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Certified Scrum Developer® Track

http://www.ceiba.com.co/es/entrenamientos-scrum/
2/26/2018 12:00:00 AM Ceiba Software House S.A.S. Ceiba Software House S.A.S. Calle 8B #65 - 191 Centro empresarial Puertoseco Medellín Antioquia Colombia 6.215306 -75.588155 2.800.000

Organization

Ceiba Software House S.A.S.

  • Course

    Date: 26 February - 2 March, 2018
    Location: Medellín, Antioquia, Colombia

    Regular Price: $2.800.000

    • This course fulfills the Introductory Scrum requirement on the Certified Scrum Developer track. It is not a CSM course.
    • This course fulfills the Technical skills requirement on the Certified Scrum Developer track.
    • This course fulfills the Scrum elective requirement on the Certified Scrum Developer track.

    El curso consta de cinco días, durante los cuales los asistentes lograrán tener una mayor claridad de muchas de las prácticas ágiles que se usan en el mundo del desarrollo de software ágil.

    El alcance del curso se define en términos de conceptos impartidos y vivencias, el alcance que se encuentra alineado con los objetivos de aprendizaje CSD del Scrum Alliance.

    Fechas:  Febrero 2018

     

    All courses on the Certified Scrum Developer® track are taught by Registered Education Providers. For more information on the curriculum for the CSD credential, visit https://www.scrumalliance.org/certifications/practitioners/csd-certification.

  • Details

    Date: 26 February - 2 March, 2018
    Location: Medellín, Antioquia, Colombia

    Venue:
    Ceiba Software House S.A.S.
    Calle 8B #65 - 191
    Centro empresarial Puertoseco
    Medellín, Antioquia Colombia
    http://www.ceiba.com.co

    Get Directions

    Regular Price: $2.800.000

  • Agenda

    Day 1

    1.1 Desarrollo Ágil

    Manifiesto de desarrollo ágil, Elementos del Manifiesto, 12 principios del Manifiesto

    1.2 Introducción a Scrum
    Scrum: una aproximación, Proceso Empírico, Ciclos de vida no iterativos, Ciclo de vida Incremental, Ciclo de vida Iterativo, Marco Scrum, Definición de Hecho (DoD), Valores de Scrum, Aplicabilidad de Scrum

    1.3 Roles de Scrum
    Roles Scrum, Scrum Master- Responsabilidades, Autoridad del Scrum Master, Scrum Master y la Organización, Dueño de Producto -Responsabilidades, Más aspectos del Dueño de Producto, Apoyo del Scrum Master al Dueño de Producto, Equipo de desarrollo -Responsabilidades, Más sobre el Equipo de Desarrollo, Apoyo del Scrum master al equipo de desarrollo, Impacto en roles tradicionales

    1.4 Eventos de Scrum
    Sprint (La iteración), Eventos dentro del evento Sprint ,Reunión de Planeación de Sprint, Reunión diaria, Reunión de Revisión de Sprint, Reunión de Revisión de Sprint, Reunión Retrospectiva de Sprint

    1.5 Artefactos de Scrum
    Artefactos de Scrum, Lista de producto, Lista de Sprint, Incremento de producto, Gráficos Burndown de sprint

     

    Day 2

    2.1 Planeación
    Planeación, Ciclo de vida Iterativo -ROI Temprano-, Impact Mapping, Release Planning, Lista de Producto, Sprint Planning, Estimación, Estimación Relativa, Planning Poker

    2.2 Lista de Sprint
    Lista de Sprint (Sprint Backlog), ¿Qué es una Historia de Usuario?, Características de una Historia de Usuario, Elementos de las H.U., las H.U. deben ser I.N.V.E.S.T, H.U. y Criterios de Aceptación, Incremento de producto potencialmente entregable

    2.3 Código Limpio
    Código Limpio, El Arte del código limpio, Nombres con sentido, Functions, Objetos y estructuras de datos, Olores y heurísticas

    2.4 Experiencia de Usuario
    Definición UX, Conceptos Mínimos, Arquitectura de Información (AI), Diseño de Interacción (DI), Usabilidad, Quiénes hacen parte de un equipo de UX?, ¿Cómo trabaja un equipo UX?, Similitudes y diferencias entre Metodologías Ágiles y UX

    2.5 Desarrollo Ágil de Bases de Datos
    Desarrollo Ágil de Bases de Datos, Introducción, Adopción ABC, Automatización, Balanceo, Comunicación, DDT, Diseño, Despliegue, Ecuación de Ventana de Tiempo, Robustez, Rapidez, Especifidad, Pruebas, Pruebas Unitarias, Pruebas de Integración, Pruebas de Rendimiento, Desarrollo evolutivo de BD

     

    Day 3

    3.1  Trabajo en Equipo
    Características de un equipo ágil, Equipos Multifuncionales, Autoorganización, Autogestión y control, Cadencia (Paso sostenible), Iteraciones cortas, Propiedad de código, Diseño simplificado: Principios, Diseño emergente

    3.2 Gestión Visual
    Gestión Visual, Tableros de autogestión

    3.3 Colaboración
    Colaboración, Trabajar juntos como equipo, Inclusión del cliente en el proceso, Programación por pares, Algunos mitos sobre programación por pares

    3.4 Arquitectura y Diseño
    Arquitectura y Diseño, Perros y gatos, ¿Es el Arquitecto parte de un equipo Agile?, Arquitectura Empresarial, Patrones de diseño, Patrones de diseño, ¿Lo estamos haciendo bien?, Documentos relacionados

     

    Day 4

    3.5 BDD - TDD - ATDD
    Behavior Driven Development (BDD), ¿Qué es BDD?, Requisitos en forma de historias, Escenarios y la notación Gerkins, Test Driven Development (TDD), Acceptance Test Driven Development (ATDD)

    3.6 Refactoring
    ​Refactoring, ¿Refactoring?, Cuándo hacer ‘refactoring’, Refactoring para mantenibilidad, Refactoring hacia patrone

     

    Day 5

    3.7 Pruebas
    Pruebas de software, Pruebas Unitarias, Pruebas de Integración, Pruebas funcionales, Pruebas de Sistema

    3.8 Integración continua
    Integración continua, Control de Versiones, Integración y Compilación, Control de la Calidad del código

     

  • Who Should Attend

    Desarroladores que deseen profundizar en el mundo ágil, refrescar conceptos o adquirir nuevos, y potencialmente obtener una certificación a través de un examen en línea.

 

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