Certified ScrumMaster

Certified ScrumMaster en español (CAMBIO DE FECHAS AL LUNES 6 Y MARTES 7 DE JUNIO)

Organization

Agilar

  • Course

    Date: 6-7 June, 2011
    Location: Madrid, Spain

    Regular Price: 950 Euros + IVA

    El objetivo principal del curso Certified Scrum Master es introducir de manera vivencial los principios fundamentales de la metodología ágil de mayor adopción en la industria. Desde el punto de vista pedagógico, las metodologías ágiles constituyen un desafío mayúsculo, dado que comparten con juegos como el ajedrez la paradoja del aprendizaje práctico: las reglas se explican en minutos, pero el verdadero aprendizaje se realiza únicamente mediante su utilización. Este curso logra, en solamente dos días, entusiasmar y formar al asistente, haciéndolo partícipe de su propio aprendizaje.

    All CSM courses are taught by Certified Scrum Trainers. Taking a CSM course, passing the CSM test, and accepting the license agreement designates you as a Certified ScrumMaster, which indicates that you have been introduced to and understand the basic concepts you need to perform as a ScrumMaster or team member on a Scrum team. This course also satisfies two elements of the CSD track: Scrum Introduction and Elective.

  • Details

    Date: 6-7 June, 2011
    Location: Madrid, Spain

    Venue:
    A definir
    A definir
    Madrid, Spain
    Get Directions

    Regular Price: 950 Euros + IVA

    Notes


  • Agenda

    Uno de los principios básicos de Scrum es la inspección y adaptación permanente con el objetivo de obtener el mejor producto posible en función del contexto en el que se lo desarrolla. El curso sigue este mismo enfoque, adaptándose a las necesidades y realidades de sus asistentes durante el mismo dictado. Sin embargo, es posible delinear un esqueleto general de los temas que se cubren durante los dos días que dura el mismo:


    ·          Empezamos por el principio

    o         ¿Por qué comenzar definiendo la visión del curso?

    o         Definición de la visión del curso por parte de los stakeholders

    o         La visión interna de los trainers.

    ·          Cuando y porque necesitamos Scrum (que entendemos por contexto adecuado)

    o         Breve simulación de auto-organización

    o         Complejidad del producto y del proceso (absoluta y relativa)

    o         Desarrollo iterativo e incremental 

    ·          Las reglas de Scrum

    o         Flujo / Dinámica

    o         Roles/Perspectivas/Responsibilidades

    o         Herramientas/Artefactos/Objetos/Elementos

    o         Framework

    o         Comenzando con Scrum

    o         Scrum Orgánico

    ·          Usando Scrum para enseñar Scrum

    o         ¿Por qué el meta-aprendizaje?

    o         Roles, flujo y artefactos utilizados para llevar el curso.

    ·          El espíritu de Scrum

    o         Dinámicas y actividades para que los participantes experimenten el espíritu

    o         ¿Qué entendemos por espíritu?

    o         Los valores, principios y prácticas que componen el espíritu de Scrum

    ·          Herramientas utilizadas por muchos equipos Scrum

    o         User Stories

    §          Que hace a una buena User Story

    §          Backlog Grooming

    o         Estimación

    §          ¿Por que promovemos estimaciones relativas?

    §          Métricas básicas para el seguimiento de un proyecto

    §          Tipos de contratos posibles según el nivel de "agilidad" del cliente.

    o         Taskboard

    §          Estructura y dinámica

    §          Cómo utilizarlo en las Daily Meeting

    §          Métricas básicas para n un Sprint

    o         Técnicas de Retrospectiva

    §          Retrospectiva de "latido de corazón"

    §          Basic heartbeat retrospectives

    ·          Ejercicio de Simulación

    o         Simulación de desarrollo de un producto utilizando Lego

    o         Los equipos experimentan la auto-organización en un entorno realista

    o         Práctica intensiva de retrospectiva

    ·          En los últimos módulos del curso los asistentes priorizan los temas a trabajar a partir de una lista sugerida y lo que emerja a lo largo del curso:

    o         Culturas organizacionales y Scrum

    o         Facilitación

    o         Scrum para proyectos de gran tamaño

    o         Scrum distribuido geográficamente

     o         Desarrollo de Soft en Scrum


  • Who Should Attend

    Tanto Scrum como el curso fueron diseñados tomando en cuenta las particularidades del desarrollo de software, pero se ha comprobado que el framework produce excelente resultados en cualquier equipo de trabajo creativo. La mezcla de diversas jerarquías de mando en el mismo curso no solamente es viable, sino que es sumamente bienvenida, ya que acelera el posterior proceso de adopción de la metodología.