Certified ScrumMaster®

Certified ScrumMaster

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  • Course

    Date: 7-8 April, 2009
    Location: Cochabamba, Bolivia

    Regular Price: TBD

    El objetivo principal del curso Certified Scrum Master es introducir de manera vivencial los principios fundamentales de la metodología ágil de mayor adopción en la industria. Desde el punto de vista pedagógico, las metodologías ágiles constituyen un desafío mayúsculo, dado que comparten con juegos como el ajedrez la paradoja del aprendizaje práctico: las reglas se explican en minutos, pero el verdadero aprendizaje se realiza únicamente mediante su utilización. Este curso logra, en solamente dos días, entusiasmar y formar al asistente, haciéndolo partícipe de su propio aprendizaje.

    All CSM courses are taught by Certified Scrum Trainers. Taking a CSM course, passing the CSM test, and accepting the license agreement designates you as a Certified ScrumMaster, which indicates that you have been introduced to and understand the basic concepts you need to perform as a ScrumMaster or team member on a Scrum team. This course also satisfies two elements of the CSD track: Scrum Introduction and Elective.

  • Details

    Date: 7-8 April, 2009
    Location: Cochabamba, Bolivia

    Venue:
    TBD
    TBD
    Cochabamba, Bolivia
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    Regular Price: TBD

  • Agenda

    Uno de los principios básicos de Scrum es la inspección y adaptación permanente con el objetivo de obtener el mejor producto posible en función del contexto en el que se lo desarrolla. El curso sigue este mismo enfoque, adaptándose a las necesidades y realidades de sus asistentes durante el mismo dictado. Sin embargo, es posible delinear un esqueleto general de los temas que se cubren durante los dos días que dura el mismo:

    • ¿Qué no es Scrum?

      • Taylorismo/Fordismo/Procesos definidos
      • Culturas organizacionales
      • Grupos funcionales/Estructuras matriciales
      • Comunicación documental
    • Agilidad

      • Definición
      • Principios
      • Ejercicio de simulación
    • El framework Scrum

      • Los roles
      • Los artefactos
      • Las reuniones
      • El flujo
    • Buenas prácticas en Scrum

      • User stories
        • Redacción
        • Estimación
        • Refactorización
      • Taskboard
    • Extreme Programming

      • Integración Continua
      • Test-driven development
      • Programación de a pares
      • Refactoring continuo
      • Diseño/arquitectura emergente
    • Simulación de uso de Scrum utilizando role playing

      • Construcción de visión
      • Redacción, estimación y priorización de User Stories
      • 3/4 Sprints completos, con todas sus reuniones
    • Problemas típicos al utilizar Scrum

      • Definición de “Listo”
      • Tamaños de equipo y múltiples equipos
      • Técnicas para facilitar retrospectivas
      • Perfil de un buen ScrumMaster
      • Problemas típicos del daily meeting
      • Proyectos con fechas fijas de entrega
      • Cancelación de Sprints
      • Manejo y planificación de releases en Scrum

     

  • Who Should Attend

    Tanto Scrum como el curso fueron diseñados tomando en cuenta las particularidades del desarrollo de software, pero se ha comprobado que el framework produce excelente resultados en cualquier equipo de trabajo creativo. La mezcla de diversas jerarquías de mando en el mismo curso no solamente es viable, sino que es sumamente bienvenida, ya que acelera el posterior proceso de adopción de la metodología.